Jogos Para Celulares

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sábado, 11 de junho de 2011

Primeiro Flash Game da Le Group !!!!!!



sábado, 9 de abril de 2011

Das Telonas para os Videogames

Star Wars I: The Phantom Menance
O número de jogos que viraram filme não é muito grande, e muito menos são os que fizeram sucesso. Mas os principais seriam, Resident Evil (o único que fez sucesso, até chegar ao 4º filme é claro), Street Figther, Doom, Prince of Persia, entre outros.

Entretanto o inverso é bem comum de ocorrer, o número de filmes que viraram jogos é enorme. Não pense que isso começou a pouco tempo não, isso começou quando surgiram os primeiros videogames. Para que tenham maior conhecimento, aqui vai um link de um pequeno slide show da evolução dos filmes que viraram jogos para as mais diversas plataformas.

link:  http://jogos.uol.com.br/album/da-telona-para-a-telinha_album.jhtm

sábado, 2 de abril de 2011

League of Legends

League of Legends (Liga das Lendas traduzindo-se ao pé da letra, e sim, a tradução ficou horrorosa). Também conhecido como LoL (não confundir com lol ou \o/) é o descendente mais recente do estilo de jogo online que disputa espaço com os MMORPG's (Massive Multiplayer Role Playing Game), e o nome deste tipo de jogo é: MOBA (Multiplayer Online Battle Arena).

A maioria já deve ter jogado DotA (Defense of the Ancient) que é uma derivação do Warcraft III. Pois bem, um dos criadores de LoL também fez parte do desenvolvimento de DotA. Existe também o HoN (Heroes of Newerth), mas é pago (você deve comprar a key do game), além disso esta para ser lançado o DotA 2.

-League of Legends-
É um jogo do estilo MOBA. Você controla um herói a cada partida que joga, sendo que pode escolher heróis diferentes a cada partidad que você irá jogar. É como se fosse um CoD da vida, você tem o personagem mas a cada partida que vai jogar pode mudar a arma, neste caso a cada partida que você vai jogar você pode escolher um herói (arma) diferente. Toda partida você inicia com o herói no nível 1 e deve chegar ao 18 (nível máximo dentro de cada partida), para isso você mata monstros e heróis inimigos, ganha dinheiro e compra itens que irão melhorar seu personagem, dando mais resistencia ou pode de dano. Caso alguém o mate, você terá que esperar alguns segundos e depois irá voltar na base (geralmente chamada de fonte).
A fonte


O objetivo é simples, destruir as torres inimigas (ver imagem abaixo) até chegar ao Nexus (principal construção) e destruí-lo, o time que destruir primeiro vence. Enquanto isso é necessário tentar matar os inimigos o maior número de vezes que conseguir (conhecido como ficar feedado, expressão do verbo to feed do inglês que significa alimentar, neste caso você fica "alimentado" ou seja forte) e tentar morrer o menor número de vezes possível. Parece repetitivo fazer isso todas as partidas, mas não é tanto, cada partida é diferente, as estratégias devem ser diferentes e cada champion tem um modo diferente de jogar.
  
Minimapa


 Os Champions tem que ter um meio de causar dano, defender e etc. e para isso servem os atributos. Eles são:
-Attack Damage - Dano de ataque, é o que determina seu dano com o ataque normal e com certas skills, dependendo do herói;
-Ability Power - É o que define seu dano com algumas skills;
-Attack Speed - Velocidade de ataque, determina o número de golpes que você pode dar por segundo;
-Movement Speed - Velocidade de movimento, é a velocidade com que você se desloca pelo mapa;
-Armor - Determina quanto de dano você consegue reduzir de ataques baseados em Attack Damage;
-Magic Defense - Determina quanto de dano você redduz de ataques baseados em Ability Power;
-Critical Chance/ Damage - Determina, respectivamente, a chance e o dano de ataques críticos; 



Todos os Champions tem habilidades diferentes. Todos tem uma habilidade passiva e 4 ativas, sendo uma delas o ultimate (conhecido como ult), essa é a habilidade mais forte de seu herói (apenas dois ou três atualmente não possuem ult, mas isso não os torna mais fracos). Além de tudo isso, você conta com as summoner spells, são habilidades que você escolhe antes de entrar no jogo de uma lista com 14 você escolhe duas para utilizar durante aquela partida.


Cada champion tem uma função dentro do time: (aqui estão listados os tipos básicos, mas sempre existem ramificações)
 -Tanker - É aquele que tem bastante defesa, é o tanque do grupo, ele serve para receber toda a "porrada", geralmente é o que demora mais para morrer, mas não é o que tira mais dano.
Minions-Torre-Champions
-Support- É aquele que da suporte, cura, da buffs, ajuda o time de modo geral. Não existem muitos champions desse tipo, e menos ainda são os que jogam com eles.
-DPS - Champions dps (damage per second) são aqueles que causam dano por secundo, geralmente tem um atk e um atk spd (ataque (attack) e velocidade de ataque (attack speed)) alto. Em team fights (lutas entre os dois times, quando todo mundo se junta) geralmente são os primeiros a serem atacados, por causarem muito dano e serem "papéis" (pouca vida). São championsi importantes e muito úteis, principalmente para praticar backdoor.
-Mage - São magos, utilizam o atributo AP (Ability Power), causam muito dano, mas são "papéis", muitos tem bons ataques em área.

A cada semana existe a Champion Rotation (Rotação de heróis). A cada partida, como já foi dito, você escolhe um herói para jogar, mas você não escolhe um dentre os 60~70 heróis que tem o jogo, você escolhe entre 10 heróis que sãod disponibilizados de graça (a cada semana tem 10 heróis diferentes de graça). Caso você goste muito de jogar com um herói você pode comprá-lo na loja e assim ele estará na sua lista de escolhas sempre, independente de se ele está de graça ou não. Caso você goste muito do jogo e queira gastar seu dinheiro real nele você pode comprar os Riot Points. Com eles você pode comprar skins (visuais diferentes para os champions) ou os próprios champions.


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-Dota x LoL:

Página de Runas
O game tem algumas diferenças em relação ao DotA, principalmente por ter o summoner, que é você basicamente, a cada partida jogada você ganha uma quantidade de experiência para aumentar o nível do seu summoner (ganhando a partida você ganha mais xp, perdendo, menos), o nível máximo do seu summoner é 30. A cada partida ganha você recebe IP (Influence Points), uma espécie de moeda com a qual pode comprar champions (personagens que você joga nas partidas) ou Runes (Runas), que dão bônus aos champions dependendo de qual você compra. Estas só podem ser compradas com IP, Riot Points não valem para elas. Estas runas são colocadas em uma Rune Page, onde você organiza as que quer "levar" consigo para a partida.

Dentro das partidas existem outras diferenças, o nível máximo aqui é 18, e nas lanes (cada um dos caminhos a se seguir no mapa) tem brush (uma matinho onde, se você entrar, fica invisivel aos outros desde que você não ataque os outros). Assim como em Dota exisita o Roshan (monstro neutro mais forte que dropava um item muito bom) aqui também temos um, seu nome é Baron, ele não larga um item, mas sim da um buff (bônus) por um certo tempo para todo o time que o matou. Também não dé possível praticar o deny (destruir torres de seu time ou minions). Além de tudo isso, também é possível se render (surrender) pelo comando /surrender (isso abre uma votação sim/não, sendo que a maioria dos votos do time que quer se render deve ser sim para que se rendam). Também é possível se reconectar aos jogos caso você por ventura venha a cair (o que pode ocorrer com alguma frequencia quando os servidores estão lotados).


Nexus sendo destruído
Outra diferença bem marcante é a do Match History, que mostra as suas últimas partidas, como você foi, se perdeu, ganhou, seu placas final, itens que fez e etc. A opção para partidas 3x3 em um mapa especial, as 5x5 tem seu próprio mapa, as 3x3 tem o seu também. Caso você saia de uma partida (por qualquer motivo que seja) e não reconecte você terá um Leave ("saiu"), isso mostra que você saiu da partida, um número muito grande de Leaves pode acabar no banimento da sua conta por certo tempo ou para sempre. No final das partidas é possível reportar jogadores que tiveram má conduta durante o jogo.


*É bem provável que existam mais diferenças, mas estas são as que me lembro no momento e creio que as mais marcantes, caso eu me lembre eu adiciono por aqui.*


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Para aqueles que querem ver como é o jogo, aqui vai um vídeo exemplo dele:






Web site: http://www.leagueoflegends.com

segunda-feira, 7 de março de 2011

Battlefield 3 - Preview

A esta altura do campeonato você já deve saber do lançamento de BF 3 no outono deste ano (nos EUA é claro, aqui vai saber quando é...). Caso não soubesse está sabendo agora. Mas o post não tratará disso e sim dos assuntos mais importantes envolvendo o jogo, desenvolvimento, Engine, Gráficos, entre outros. O jogo game promete trazer a EA Games de volta ao topo das listas de jogos FPS's.

Vou começar com o mais interessante, a real possibilidade de se destruir todo o cenário do jogo, que na verdade já era possível no BF: Bad Company 2, mas agora as coisas ficarão mais interessantes. A nova engine desenvolvida pela DICE (uma das empresas que desenvolvem o game) chamada de Frostbite 2, permitirá que inclusive as grandes estruturas sejam colocadas a baixo.

A qualidade gráfica aumentará e muito. As animações apresentarão personagens ainda mais realistas utilizando o mesmo sistema que os jogos de esportes produzidos pela EA Games, a ANT. O áudio e a iluminação também trazem grandes surpresas, mas muito pouco foi revelado.

A campanha single player não terá conexão com Bad Company 2 ao contrário do que alguns pensavam, mas ela tentará seguir os passos de seus concorrentes e se passará alguns anos a frente. Por enquanto sabe-se que você entrará na pele do sargento Henry Blackburn, nada foi declarado sobre o controle de outros personagens ao longo do jogo. A história como um todo se passa em 2014, onde ocorre uma guerra entre Iraque e Irã.

O multiplayer, considerado por muitos o principal atrativo de games FPS, não foi deixado de fora e promete superar o dos concorrentes. Na versão dos consoles (PS3 e XBOX 360) haverá um máximo de 24 jogadores por sala, pelo menos por enquanto. Enquanto isso nos computadores (a principal plataforma para qual o jogo está sendo desenvolvido) haverá um máximo de 64 jogadores. Infelizmente não haverá a oportunidade de ferramentas de criação para o jogo (mod tools). Será possível personalizar se personagem, ainda não foi confirmado o quanto será possível, de acordo com a DICE eles querem que o jogador personalize mas não exageradamente.

A revista "Game Informer" apresentou algumas curiosidades sobre o jogo:

  • Um pequeno pedaço de Battlefield 3, em termos de efeitos de luz, terá mais informação que um nível inteiro do Battlefield: Bad Company 2.
  • A DICE capturou os seus próprios sons de guerra – tanques, helicópteros, disparos, etc – a diferentes distâncias para dar um maior realismo. Será também mais fácil perceber os perigos iminentes e de onde é que eles vêm.
  • A equipa que se encontra a trabalhar no Battlefield 3, contém o dobro de pessoas que trabalhou no Battlefield: Bad Company 2.
  •  A DICE quer que o ritmo do single player seja equilibrado entre cenas de muita, e pouca ação.
  •  A história do single player terá uma narrativa cuidada e significativa.
 Agora um trailer demonstrativo do jogo mostrado na GDC (Game Developers Conference), não há muito o que falar sobre ele, o melhor é assistí-lo e ver como o jogo é maravilhoso:

domingo, 13 de fevereiro de 2011

Mafia II - Review

Bem, o primeiro jogo de Mafia não fez tanto sucesso assim, na verdade acredito que poucas pessoas chegaram a jogar ele. De fato não tinha muita qualidade, se você pegasse um GTA da vida conseguiria muito mais, acho que só a história era boa. Mas alegrem-se, tudo mudou com Mafia II, ou pelo menos boa parte.




-História do jogo [*alerta: pode conter spoilers*]:

 O jogo começa com um prólogo, você está na Sicília (para quem não sabe, é aquela ilha bem próxima a Itália) lutando em uma guerra... Pera aí, uma guerra!? Pois é, pode parecer não ter muita ligação com o jogo, mas você verá que tem. A época é algo em torno da Segunda Guerra Mundial (W.W.II), você controla Vito Scaletta, descendente de Italianos sua família foi para a América (EUA) quando ele era criança para tentar melhorar de vida. Como nada ia bem você e seu amigo Joe Barbaro decidem assaltar uma joalheria, porém Vito acaba preso. Precisando escolher entre prisão e exército ele decide se alistar e participa de uma operação para libertar a Sicília.
Após a guerra você volta para os EUA, com a ajuda de seu amigo que consegue documentos falsos, além de um falso atestado médico. Seu pai já estava morto a um tempo, sua mãe e irmã vivem em um apartamento juntas, no qual você morava também, até ir para guerra.
Armados até os dentes, a polícia que se cuide =)
Logo de cara você descobre que sua família deve dinheiro, muito dinheiro para criminosos. Um amigo seu promete lhe arranjar dinheiro, só precisa fazer uns serviços, para a Mafia. Assim começa seu envolvimento com a Mafia. A partir dai é o desenrolar do jogo.


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 -Gráficos & Engine: 
Bom, para mim esse gráfico é bom...
Os gráficos estão com ótima qualidade, os sons muito bons, a luminosidade ficou extraordinariamente boa ao meu ver, se você possui um PC potente vai se surpreender com este game. A Engine em geral esta boa, não há nenhum problema a meu ver, com exceção de um bug que existe numa fase, não tenho certeza se lançaram um patch de correção (inclusive deveria checar isso). Em uma das últimas fases do jogo você tem que juntar dinheiro, e existem duas formas, amassando carros ou roubando lojas, só que, se você roubar lojas (ou algo parecido, não estou lembrado) depois disso haverá um bug na missão e você não poderá passar ela, então o negócio é destruir carros.
No mais o jogo está de parabéns, evolui muito do 1º para o 2º.

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-Gameplay: 
O gameplay está interessante. Primeiro você começa em uma guerra, o que achei bastante diferente dado o assunto que o jogo aborda, é bem divertido de jogar no prólogo. No mais você pode "tunar" seus carros agora, mudar a placa (e por a combinação que querer), mudar a cor, rodas, entre outros. Algo que facilita muito a vida de quem não quer perder tempo fugindo da polícia por ter ultrapassado o limite de velocidade - isso mesmo em Mafia tem limite de velocidade - é o limitador automático, você pressiona a tecla correspondente, ativa o modo e você não passará do limite de velocidade não importa quanto tente acelerar, mas como é opcional você pode "voar" as vezes =).
Mafiosos, sempre muito delicados
Você também pode guardar carros na garagem, mas eles não se restauram como em GTA eles continuam no estado que você os colocou lá.
O estilo de jogo não é livre, digo, você pode andar por toda cidade por onde quiser, mas não estilo GTA no qual você começa a missão quando quer, é por capítulos, cada capítulo é uma missão, acabando a missão (capítulo) se inicia uma nova, mas sempre há um tempinho para dar uma visitada nos locais que você quer. Além do mais você pode procurar por cartazes de procurado que estão espalhados pela cidade e por poster eróticos também espalhados por aí, todos os que você pegou podem ser conferidos no menu principal.
Não é muito demorado de se virar o jogo, levei cerca de uma semana para virar ele, jogando um pouco cada dia.

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Todas as cidades tem sua parte tranquila, até essa...
-Algumas considerações:
Plataformas: PC, XBOX 360, PS3;
Não há modos multiplayer;
Vale a pena conferir, não é necessário ter jogado o 1 para jogar o 2, eles não tem nenhuma ligação, mas eu recomendo o 1 apesar de tudo, tem uma boa história também, mas os gráficos e jogabilidade não são lá estas coisas;


-Vídeo: Como de costume, aqui vai um vídeo para você ter uma ideia do game.


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